; DEBUG = $1ACA0-1AF50
;
; CA0-CF0 = weapon level up loop
; CF0-Dxx = magic level up loop


;0006de48 : 0083102B  SLTU    000b17b2 (v0), 00000052 (a0), 00000064 (v1),
;0006de4c : 14400008  BNE     00000001 (v0), 00000000 (r0), 0006de70,
;0006de50 : 00000000  NOP    

; Level up!
;0006de54 : 10600006  BEQ     00000064 (v1), 00000000 (r0), 0006de70,
;0006de58 : 00851023  SUBU    00000000 (v0), 000000be (a0), 00000064 (a1),
;0006de5c : A4E20186  SH      0000005a (v0), 0186 (000c0c5e (a3)) [000c0de4]
;0006de60 : 9122017A  LBU     0000005a (v0), 017a (000c0c5b (t1)) [000c0dd5]
;0006de64 : 0288A025  OR      00000000 (s4), 00000000 (s4), 00000080 (t0),
;-->
;0006de68 : 24420001  ADDIU   00000006 (v0), 00000006 (v0), 0001 (1),
;0006de6c : A122017A  SB      00000007 (v0), 017a (000c0c5b (t1)) [000c0dd5]
;-->


org $1acf0

; OLD code
addiu v0,v0,1
sb v0,$17a(t1)

; ==============================
; ==============================
; ==============================
; ==============================

; Adjust EXP and save
subu a0,a0,a1
sh a0,$186(a3)

; Check another level up
j $6de48
nop
